หลัก นวัตกรรม การเสพติด Candy Crush เป็นของจริง—และสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ทำลายล้างได้

การเสพติด Candy Crush เป็นของจริง—และสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ทำลายล้างได้

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
แขกรับเชิญเล่นการอัปเดตวันวาเลนไทน์ใหม่ใน Candy Crush Friends Saga ระหว่างงาน Sweet n Solo Singles Dining Experience ที่ Dirt Candy เมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2019 ในนิวยอร์กซิตี้Ilya S. Savenok / Getty Images สำหรับ King Games



หากคุณเคยไปที่ใดในที่สาธารณะที่ต้องรอสักครู่ ทั้งการเดินทาง การเดินทาง ห้องรอที่สำนักงานแพทย์ คุณแทบจะเคยเจอใครที่เล่น Candy Crush Saga มาก่อน ถ้าคิดว่าไม่มี ก็ยังดีที่ คุณ , ในความเป็นจริง, มี . เป็นเกมที่เล่นบนสมาร์ทโฟนที่ดูเหมือนเป็นลูกผสมระหว่าง Tetris กับเครื่องสล็อตวิดีโอลาสเวกัส คุณอาจเคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อนเมื่อเล่นโดยคนที่เข้าสังคมงุ่มง่ามซึ่งไม่มีมารยาทในการปิดเสียง (แต่นั่นเป็นอีกเรื่องสำหรับวันอื่น)

หากคุณไม่ได้พบเจอกับมนุษย์ที่เล่น Candy Crush คุณก็เป็นคนส่วนน้อย ( หรือมีแนวโน้มว่าเป็นคนโกหก ). นั่นเป็นเพราะว่า Candy Crush Saga (ไม่ต้องพูดถึงรูปแบบต่าง ๆ ของมัน) เป็นเกมมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกในขณะนี้

สมัครรับจดหมายข่าวธุรกิจของผู้สังเกตการณ์

ในบรรดาแอพทั้งหมดที่ผู้คนลงชื่อเข้าใช้เมื่อปีที่แล้วผ่าน Facebook Candy Crush Saga นั้นได้รับความนิยมสูงสุดเป็นอันดับสามรองจากแอพสตรีมมิ่งเพลง Spotify และเครือข่ายแบ่งปันรูปภาพ Pinterest

แต่เดี๋ยวก่อน ยังมีอีกมาก: จากแอปทั้งหมดในปี 2018 (รวมถึง Tinder และ YouTube) ที่คุณต้องลงชื่อเข้าใช้ Candy Crush สามเวอร์ชัน (ฉันจะพูดถึงมันในอีกสักครู่) ทำให้มันอยู่ใน 10 อันดับแรก รายการ. นั่นคือ 30% ของโลก 10 แอพยอดนิยม . ไม่มีแอพอื่นใดในโลกที่สามารถเรียกร้องการครอบงำแบบนั้นสำหรับความสนใจและเวลาของเรารวมถึง Facebook

ข้อมูลจาก Thinknum

เกม Candy Crush สร้างขึ้นโดย King ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ปัจจุบันเป็นเจ้าของโดย Activision ยักษ์ใหญ่ด้านเกม เกมดังกล่าวสร้างความพึงพอใจให้กับประชาชนที่เบื่อหน่าย: ผู้คนที่เดินทางซึ่งกำลังมองหาอะไรกินเป็นนาที ผู้ที่มีงานทำที่ไม่ต้องการจิตใจ หรือผู้คนที่มีเวลาเหลือเฟือ เห็นได้ชัดว่ามีคนจำนวนมากที่มีเวลาอยู่ในมือ

Candy Crush เป็นเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดตลอดกาลบนสมาร์ทโฟน Android (เอาชนะ Angry Birds และ Pokémon Go เป็นต้น) มันดึงรายได้เกือบ 200 ล้านดอลลาร์ต่อไตรมาส ตามที่ นักวิเคราะห์ตลาด Sensor Tower ผู้เล่นเกม Candy Crush ใช้จ่ายเฉลี่ย 4.2 ล้านดอลลาร์ต่อวันในปี 2018 เพิ่มขึ้น 6.5 เปอร์เซ็นต์จากปี 2017 แฟรนไชส์นี้ทำเงินให้กับ King ไปแล้ว 1.5 พันล้านดอลลาร์ และมีคน 230 ล้านคนกระโดดเข้าสู่เกมในปี 2018 ซึ่งเพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์ 2017.

เหตุใด Candy Crush จึงเป็นที่นิยมและไม่ดีสำหรับเรา?

Candy Crush เป็นเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดตลอดกาลบนสมาร์ทโฟน Android (เอาชนะ Angry Birds และ Pokémon Go เป็นต้น)PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images








กล่าวโดยย่อ Candy Crush เป็นนักฆ่าที่เบื่อหน่ายที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ ได้รับการออกแบบมาอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อให้เข้าถึงได้ง่าย ติดใจและน่าติดตาม อันตรายน้อยกว่าบุหรี่ในทันที สามารถทำได้ทุกที่ และเมื่อคุณทำ คุณจะไม่รบกวนใครอื่น (ตราบใดที่คุณปิดเสียงอยู่)

Candy Crush กินสิ่งที่ Adam Alter เรียกว่าเวลาหย่อน—ห้าชั่วโมงหรือมากกว่าต่อวันซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้ทำอย่างอื่น Alter เป็นรองศาสตราจารย์ของ NYU ที่พูดถึงพฤติกรรมเสพติดและการใช้สมาร์ทโฟนอย่างต่อเนื่อง เขายังเป็นผู้เขียนหนังสือ ต้านทานไม่ได้ ซึ่งพิจารณาว่าทำไมคนจำนวนมากในปัจจุบันถึงเสพติดสิ่งต่างๆ เช่น Candy Crush

คนส่วนใหญ่ไม่มีเวลาห้าชั่วโมง Alter บอกกับ Braganca ควรใช้เวลาที่จำกัดนี้กับสิ่งอื่น ๆ ที่ 'มีกำไร' มากกว่า ค่าเสียโอกาสสูง หากคุณมีงาน ครอบครัว คนที่คุณรัก คุณจะทำสิ่งเหล่านั้นน้อยลงหากคุณใช้เวลามากในการเล่น Candy Crush Candy Crush เป็นประสบการณ์ที่โดดเดี่ยวมาก

สิ่งที่ฟังดูชัดเจนในตอนแรก: อย่าเล่นมาก ใส่ใจครอบครัวและคนรอบข้าง และหาเวลามีปฏิสัมพันธ์ แต่สำหรับใครก็ตามที่ต้องเดินไปรอบ ๆ ซอมบี้ Candy Crush บนรถไฟใต้ดิน ก็ค่อนข้างชัดเจนว่าผู้คนจำนวนมากเล่นมากเกินไปจริงๆ

Candy Crush ไม่ใช่แค่สามเวอร์ชันเท่านั้นที่เป็นหนึ่งใน 10 แอพบนสมาร์ทโฟนที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่ King ผู้พัฒนาเกมยังทำเพิ่มอีก บนเว็บไซต์เพียงอย่างเดียว King แสดงรายการ 11 เวอร์ชัน—11!—ของเกม Saga จาก AlphaBetty Saga ไปจนถึง Scrubby Dubby Saga

และพวกเขาเกือบทั้งหมดเป็นเกมเดียวกันโดยมีสกินภาพที่แตกต่างกันวางทับเอ็นจิ้นที่น่าติดตามที่ Alter กล่าวว่าเกือบจะสมบูรณ์แบบในแบบที่มันดูดเวลาด้วยการจั๊กจี้สิ่งที่เขาหมายถึงว่าเป็นศูนย์รางวัลสัตว์เลื้อยคลานในสมองของมนุษย์

ผู้ติดเกม Candy Crush หลายคนมีเกมหลายเวอร์ชันบนโทรศัพท์ของพวกเขา ด้วยเหตุนี้เกมสามเวอร์ชันจึงเป็นหนึ่งใน 10 อันดับแรกที่ใช้ เพราะหากคุณเล่นนานเกินไปหรือแพ้มากเกินไป จะทำให้คุณหมดเวลา แทนที่จะวางโทรศัพท์ ผู้เล่นเพียงโหลดเวอร์ชันอื่นและเล่นเวอร์ชันนั้นจนกว่าตัวจับเวลาจะหมดลง หรือหากพวกเขาต้องกลับเข้ามาเพื่อชัยชนะครั้งใหญ่ครั้งต่อไป พวกเขาสามารถจ่ายเงินจริงเพื่อโทเค็นต่อไปได้

มันเหมือนกับว่าเมื่ออุปทานของยาตัวหนึ่งหมดไป คุณก็เปลี่ยนไปใช้ยาตัวอื่นแทน Alter อธิบาย

แต่ทำไมมันเหมือนยา? อะไรทำให้ Candy Crush เสพติดมาก?

เชื่อหรือไม่ว่า Candy Crush มากเกินไปอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ทำลายล้างได้Pixabay



มนุษย์เกลียดการทิ้งเป้าหมายที่ไม่สมบูรณ์ Alter กล่าวต่อ นั่นเป็นเหตุผลที่เราอ่านหนังสือที่เราไม่ชอบให้เสร็จ นั่นเป็นเหตุผลที่เราใช้เวลามากมายในการเล่นเกมเพื่อที่เราจะได้เล่นจนจบ การจบเกมเหล่านั้นทำให้เรารู้สึกเป็นผู้เชี่ยวชาญ

เกมอย่าง Candy Crush ตอบแทนคุณด้วยเป้าหมาย เพื่อให้คุณรู้สึกดีกับตัวเอง อย่างไรก็ตาม นักออกแบบเกมเหล่านี้สร้างเป้าหมายที่เคลื่อนไหวเพื่อที่ว่าเมื่อคุณไปถึงเกมใดเกมหนึ่ง ก็ยังมีอีกเกมหนึ่ง

Alter อธิบายต่อไปว่าการออกแบบเป้าหมายเคลื่อนที่ของ Candy Crush สะท้อนให้เห็นถึงความขัดแย้งของ Zeno: ไม่ว่าคุณจะเคลื่อนที่ไปครึ่งทางเพื่อไปยังเป้าหมายบ่อยเพียงใด คุณก็จะไม่มีวันไปถึงเป้าหมาย เมื่อผู้เล่นเข้าใกล้เป้าหมายของ Candy Crush มากขึ้น ตัวอย่างเช่น ผู้พัฒนาเพียงแค่เพิ่มระดับมากขึ้น หรือพวกเขาผลักดันผู้เล่นไปยังเกมอื่นที่คล้ายคลึงกันมากซึ่งนำเสนอชุดเป้าหมายใหม่ทั้งหมด

ไม่ใช่แค่เป้าหมายที่กระตุ้นจินตนาการที่น่าติดตามของผู้คน เกมคาดเดาไม่ได้ในลักษณะที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่น เช่นเดียวกับสล็อตแมชชีน และหากคุณเคยเห็นผู้ติดสล็อตแมชชีนใช้เวลาทั้งคืนหมุนวงล้อไม่มีที่สิ้นสุด คุณจะรู้ว่าพฤติกรรมนี้เป็นอย่างไร

โดยพื้นฐานแล้ว Candy Crush ทำให้การเล่นเป็นที่น่าพอใจด้วยรางวัลเล็กๆ น้อยๆ เมื่อผู้เล่นก้าวไปสู่เป้าหมายที่เคลื่อนไหว ในบางครั้ง ผู้เล่นจะได้รับรางวัลจากการบรรลุเป้าหมายแบบเรียงซ้อน (หรือการจ่ายเงิน หากเรากำลังพูดถึงเครื่องสล็อต) ทำให้พวกเขาคิดว่าพวกเขากำลังจะไปที่ไหนสักแห่งและทำให้พวกเขาต้องการเล่นมากขึ้น อีกนิดเดียวปั่น

มันกระทบบางอย่าง Alter อธิบาย ฉันไม่แน่ใจว่ามันคืออะไร แต่มันทำให้คุณต้องการเล่นมากขึ้น

Alter รับรองกับฉันว่าทุกคน รวมถึงตัวเขาเอง ล้วนอ่อนไหวต่อการโอบกอดอันเย้ายวนของ Candy Crush แต่ทั้งเขาและฉันไม่ได้ตกเป็นเหยื่อ

อันที่จริง ฉันชอบวิดีโอเกมมาโดยตลอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่และยาวนาน เช่น ซีรีส์ Uncharted บน PlayStation หรือ Zelda บนคอนโซล Nintendo แต่ฉันไม่เคยเป็นนักเล่นเกมมือถือรายใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่เล่นบนสมาร์ทโฟนของฉัน ตัวอย่างเช่น เมื่อฉันเดินทางโดยรถไฟใต้ดินในนิวยอร์ก ฉันใช้เวลาอ่านหนังสือหรือแบ่งโซนเพลงโปรด ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม การเล่นเกมบนโทรศัพท์ไม่ใช่ของฉัน ไม่มีเกมมือถือติดตัวฉัน

แต่นั่นไม่ได้ทำให้ฉันดีไปกว่าคนที่เล่น Candy Crush มันหมายความว่าฉันรู้ว่ามันทำงานอย่างไร และรู้ว่าเมื่อใดควรวางโทรศัพท์ลง

Alter ยืนยันว่า Candy Crush ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย เราไม่ได้พูดถึงมะเร็งจากบุหรี่หรือโรคตับจากแอลกอฮอล์ แต่เขาเตือนว่าการมากเกินไปอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่เป็นอันตราย เช่นเดียวกับพฤติกรรมเสพติดอื่นๆ ที่พยายามจะกินเวลาหย่อนของคุณ

เขากล่าวถึงอันตรายที่สำคัญสี่ประการที่ต้องระวัง: หากการเล่นเกมทำร้ายคุณทางการเงิน (เช่น คุณกำลังเล่นแทนที่จะทำงาน) ทางสังคม (คุณกำลังเล่นเมื่อคุณควรอยู่กับครอบครัวหรือเพื่อนฝูง) ทางด้านจิตใจ (มัน ทำให้คุณรู้สึกกระวนกระวาย) หรือทางสรีรวิทยา (คุณกำลังใช้เวลาทั้งวันบนโซฟาเพื่อค้นหาระดับถัดไป) อาจถึงเวลาวางโทรศัพท์ลง

ในปี 2013 (ใช่ Candy Crush อยู่มานานขนาดนั้น) เวลา รายงาน ในการสำรวจผู้เล่น 1,000 คน 32 เปอร์เซ็นต์ไม่สนใจเพื่อนหรือครอบครัวในการเล่นเกม 28 เปอร์เซ็นต์เล่นระหว่างทำงาน; 10 เปอร์เซ็นต์ได้โต้เถียงกับคนอื่น ๆ ที่สำคัญในช่วงเวลาที่เล่น และร้อยละ 30 ยอมรับว่าพวกเขาติดยาเสพติด

แต่สำหรับตอนนี้ มันเป็นแค่การเสียเวลาอีกครั้ง สำหรับผู้ที่มีเวลา มุมมองเกมที่ฉายบนอาคารระหว่างงานเปิดตัว Candy Crush Friends Saga Global Launch ที่ Brookfield Place เมื่อวันที่ 11 ตุลาคม 2018 ในนิวยอร์กซิตี้รูปภาพ Tasos Katopodis / Getty สำหรับ Candy Crush Friends Saga

บทความที่คุณอาจชอบ :