หลัก ธุรกิจ เกม Web3 มีขนาดใหญ่มากในเอเชีย แล้วทำไมพวกเขาถึงไม่เปิดตัวในสหรัฐอเมริกา?

เกม Web3 มีขนาดใหญ่มากในเอเชีย แล้วทำไมพวกเขาถึงไม่เปิดตัวในสหรัฐอเมริกา?

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
  ผู้หญิงคนหนึ่งเล่นวิดีโอเกม
เกมบน เอเอฟพีผ่านเก็ตตี้อิมเมจ

วิดีโอเกมที่รวม บล็อกเชน เทคโนโลยีที่เรียกว่าเกม Web3 ได้รับความนิยมในเอเชีย แต่นักเล่นเกมชาวตะวันตกกลับไม่เชื่อ ผู้เชี่ยวชาญบางคนคิดว่าเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่เกมรูปแบบใหม่จะหยั่งรากในสหรัฐอเมริกา แต่เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาเกมจะต้องทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างก่อนที่เกมจะดึงดูดผู้ชมในสหรัฐอเมริกา



ระบบกรองน้ำเต็มบ้าน

เกม Web3 รวม blockchain หรือฐานข้อมูลดิจิทัลที่เก็บข้อมูลในเครือข่ายคอมพิวเตอร์หลาย ๆ แห่งแทนที่จะเป็นตำแหน่งเดียว Blockchain รองรับการเป็นเจ้าของ cryptocurrencies และ โทเค็นที่ไม่สามารถใช้ร่วมกันได้ (NFTs). ด้วยเทคโนโลยีนี้ ผู้เล่นสามารถซื้อ ขาย หรือแลกเปลี่ยนทรัพย์สินในเกม เช่น เสื้อผ้าและอาวุธในตลาดที่มีอยู่นอกเกม ซึ่งทำให้ทรัพย์สินของพวกเขามีมูลค่าเป็นตัวเงินในโลกแห่งความเป็นจริง








วิดีโอเกมที่รองรับ Blockchain มีจุดประสงค์เพื่อให้มีความปลอดภัยมากขึ้น โปร่งใสมากขึ้น และเปิดโอกาสให้ผู้บริโภคมีส่วนร่วมมากขึ้น สำหรับวิดีโอเกมแบบดั้งเดิม บริษัทต่างๆ มักเป็นผู้ตัดสินใจในการพัฒนาทั้งหมดและเป็นเจ้าของเนื้อหาทั้งหมด ในเกม Web3 ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของเนื้อหาเกมและที่ดินเสมือนจริงผ่าน NFT และลงคะแนนเพื่อทำการเปลี่ยนแปลง ดังนั้นผลประโยชน์ของเกมเมอร์จึงมาแทนที่ผลประโยชน์ของบริษัทที่ออกแบบเกมเหล่านั้นได้



ในขณะที่ Web3 มี ถูกเรียก อนาคตของอินเทอร์เน็ต crypto และ NFT ถูกปิดล้อมเมื่อเร็ว ๆ นี้ ในช่วงเก้าเดือนของปีที่แล้ว ปริมาณการซื้อขายรายเดือนของ NFT ลดลงถึงร้อยละ 97 . ในเดือนพฤษภาคม สกุลเงินดิจิทัล Terra และ Luna ยุบ และเอา ครึ่งล้านล้านดอลลาร์ ของมูลค่าตลาด crypto กับพวกเขา ในขณะที่ประเทศตะวันตก อภิปรายถึงคุณค่าของ Web3 เกมบล็อคเชนได้เริ่มแพร่หลายในเอเชียแล้ว 1.47 พันล้านเกมเมอร์ หรือ เกือบครึ่ง ของเครื่องเล่นวิดีโอเกมของโลก

เกม Web3 บางเกมรวมถึง Axie Infinity โดยที่ ผู้ใช้งาน 260,000 รายต่อวัน ผสมพันธุ์และต่อสู้กับสัตว์เลี้ยงดิจิทัล Splinterlands เกมการ์ดแลกเปลี่ยนกับ ผู้ใช้งาน 250,000 รายต่อวัน ; และ DeFi Land เครื่องจำลองการทำฟาร์ม DeFi Land ไม่มีสถิติผู้ใช้รายวันที่อัปเดต






เกม Web3 ในเอเชีย

“บริษัทเกมขนาดใหญ่ทั้งหมด (ในเอเชีย) กำลังพูดถึง Web3 และ NFT” ยัต ซิว นักลงทุน ผู้ร่วมก่อตั้ง Animoca Brands บริษัทซอฟต์แวร์และบริษัทร่วมทุนในฮ่องกงที่ลงทุนในเกม Web3 กล่าว นักเล่นเกมในเอเชียเต็มใจที่จะลองเล่นกับ NFT และรูปแบบการเล่นเพื่อหารายได้มากกว่าเกมในสหรัฐอเมริกา ซึ่งได้เริ่มต้นอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรมนี้



ในขณะที่อเมริกาเหนือได้รับรายได้มากที่สุดในปี 2565 จากตลาด Web3 ทั้งหมด ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกคาดว่าจะเติบโตในอัตราที่เร็วที่สุดซึ่งนำไปสู่ปี 2573 ตาม รายงาน โดยแกรนด์วิวรีเสิร์ช. จีนมีตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดโดยมีผู้เล่น 744 ล้านคนและรายรับจากเกม 45.8 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว จากข้อมูลของบริษัทวิจัยเกม นิวซู . ตามมาด้วยสหรัฐอเมริกา ญี่ปุ่น และเกาหลีใต้

แต่มีอุปสรรคในการนำไปใช้อย่างกว้างขวางในสหรัฐอเมริกา

Francesco Di Ianni ที่ปรึกษาด้านเกมของ FTI Consulting กล่าวว่าเกม Web3 ที่มีอยู่จำนวนมากจำเป็นต้องมีผู้ใช้ใหม่จำนวนมากเพื่อสร้างมูลค่าให้กับลูกค้าที่มีอยู่ ซึ่งไม่ใช่รูปแบบธุรกิจที่ยั่งยืน หลายคนมีกลไกคล้ายกับปิรามิดซึ่งจุดประกายความไม่ไว้วางใจในชุมชนเกม เขากล่าว สิ่งนี้ทำให้เกมในอนาคตสร้างผู้ชมได้ยากขึ้น เขากล่าว

เกมเมอร์ต้องการความสนุกสนาน การมีส่วนร่วม และชุมชน ด้วยเกม Web3 พวกเขามักจะต้องกระโดดข้ามห่วงเพื่อซื้อ cryptocurrency และ NFT และการจำกัดความขัดแย้งในการใช้ Web3 สามารถดึงดูดนักเล่นเกมได้มากขึ้น เขากล่าว

Joss whedon Wonder Woman บททบทวนสคริปต์

“ผู้บริโภคไม่จำเป็นต้องรับรู้ด้วยซ้ำว่ากำลังเล่นเกม Web3 อยู่” Di Ianni กล่าว “ในฐานะผู้ใช้ ฉันไม่ควรคิดเกี่ยวกับเทคโนโลยี เมื่อฉันกำลังเล่น การเรียกร้องของหน้าที่ ฉันไม่ได้คิดเกี่ยวกับเอ็นจิ้นเกม ฉันกำลังเล่นเกมอยู่”

แตกต่างจากเกมทั่วไป ความสามารถในการสร้างรายได้ขับเคลื่อนนักเล่นเกม Web3 จำนวนมาก

Axie Infinity เกมต่อสู้สัตว์เลี้ยงดิจิทัลที่คล้ายกับโปเกมอนและได้รับการสนับสนุนจากมหาเศรษฐี Mark Cuban ได้รับความนิยมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และประเทศกำลังพัฒนา โดยเฉพาะฟิลิปปินส์ในช่วงการระบาดของโควิด-19 เมื่อคนงานตกงานและใช้เวลาอยู่ที่บ้านมากขึ้น พวกเขาหันมาเล่นเกมเพื่อรับเงิน . เป็นเวลาแปดเดือนระหว่างปี 2021 ถึง 2022 เกมดังกล่าวมี มากกว่า 2 ล้าน ผู้เล่นที่ใช้งานรายเดือนกับ 40 เปอร์เซ็นต์ มาจากฟิลิปปินส์ ปีที่แล้ว.

แต่ถึงแม้จะเป็นหนึ่งใน เล่นมากที่สุด เกม Web3 จนถึงปัจจุบันและพิสูจน์ได้ว่ามีความสนใจใน Web3 มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่เรียกมันว่าประสบความสำเร็จ ผู้เล่นบางคนได้รับ cryptocurrency เพื่อสนับสนุนครอบครัวของพวกเขา แต่เกมนี้ก็เช่นกัน ทิ้งหนี้ไว้หลายพัน เนื่องจากจำเป็นต้องซื้อ NFT ล่วงหน้าเพื่อเข้าร่วม เดอะ ค่าใช้จ่ายในการเข้าคือ 350 ดอลลาร์ ในเดือนตุลาคม 2564 หรือร้อยละ 40 ของเงินเดือนเฉลี่ยต่อเดือนของชาวฟิลิปปินส์ ชาวฟิลิปปินส์ที่เล่นเกมมีรายได้น้อยกว่าค่าจ้างขั้นต่ำในเกม ตามรายงานจาก Naavik บริษัทวิจัยและที่ปรึกษา

เกมคือ “ ชั่วร้ายลึก Ed Zitron อดีตนักข่าวเกมและ CEO ของบริษัทประชาสัมพันธ์กล่าว คนอื่นๆ รวมถึงผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท Web3 มิคาล กะหล่ำปลี เปรียบเทียบรูปแบบธุรกิจกับโครงการ Ponzi เนื่องจากต้องอาศัยผู้เล่นใหม่ที่เข้าร่วมเพื่อเพิ่มศักยภาพให้กับผู้เล่นที่มีอยู่ Sky Mavis ผู้พัฒนาเกมยอมรับว่า “โดยการออกแบบ เศรษฐกิจ Axie จะขึ้นอยู่กับผู้เข้ามาใหม่” ในทางการของเกม กระดาษสีขาว .

การนำ Web3 ไปใช้นอกเหนือจากเอเชีย

“ความสามารถในการหารายได้จากการเล่นวิดีโอเกมเป็นปัจจัยกระตุ้นที่อยู่เบื้องหลังเกมเมอร์จำนวนมากในเอเชียที่เล่นเกมเหล่านี้” Daniel Ahmad ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ Niko Partners บริษัทข้อมูลตลาดเกมกล่าวทางอีเมล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดเกิดใหม่ที่มีรายได้ทิ้งเฉลี่ยต่ำกว่า เช่น ในฟิลิปปินส์หรือจีน

เรียกซาอูลและทำลายล้างดีกว่า

Tom Wijman นักวิเคราะห์เกมจาก NewZoo ซึ่งเป็นบริษัทวิจัยเกมกล่าวว่า แต่เกม Web3 ส่วนใหญ่ได้รับแรงผลักดันจากนักลงทุนและบริษัทเพียงไม่กี่ราย ไม่ใช่ความต้องการของผู้บริโภค การเติบโตของเกมบนเว็บ 3 นั้นต้องการให้นักพัฒนาให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากขึ้น

“เกม Web3 จำนวนมากเป็นเครื่องมือในการลงทุนและไม่ได้สร้างขึ้นเพื่อความบันเทิง” เขากล่าว นักเล่นเกมส่วนใหญ่และโดยเฉพาะนักเล่นเกมทั่วไปไม่สนใจว่า Web3 คืออะไรหรือเกี่ยวกับการทำเงิน การเล่นเกมนั้นเกี่ยวกับความบันเทิงเป็นอันดับแรก เขากล่าว

“เกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์ไม่ต้องการรู้สึกว่าตัวเองถูกลดทอนลง” กล่าว Jeffrey Kaloski ที่ปรึกษาด้านสื่อและความบันเทิงของ L.E.K. ให้คำปรึกษา “พวกเขารู้สึกเหมือนว่าสตูดิโอและผู้จัดพิมพ์กำลังหลีกหนีจากแก่นแท้ของวิดีโอเกม และควรมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

แต่มีความท้าทายบางอย่างที่นักพัฒนาต้องเผชิญเมื่อพยายามทำให้เกม Web3 สนุก เทคโนโลยีบล็อกเชนทำให้การสร้างเกมที่ซับซ้อนยากขึ้น เกม Web3 หลายเกมจึงค่อนข้างเรียบง่าย วิจมาน พูดว่า.

เกม Web3 ก็มีปัญหาในการหาผู้ใช้เช่นกัน ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความไม่ไว้วางใจในเกมก่อนหน้านี้ “บริษัทที่ประสบความสำเร็จต้องพึ่งพาการเข้าชมแบบออร์แกนิก” จากการสร้างเกมที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในชุมชนเกมทั่วไป นักเล่นเกมมีแนวโน้มที่จะเข้าหา บริษัท ที่พวกเขารู้จักและชุมชนที่พวกเขาเป็นส่วนหนึ่ง

บทความที่คุณอาจชอบ :