หลัก ความบันเทิง 15 คำบรรยายวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมที่ไม่ใช่ 'Bioshock'

15 คำบรรยายวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมที่ไม่ใช่ 'Bioshock'

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
ผู้ชายเลือก ทาสเชื่อฟังเกมไม่ลงตัว



มี อภิปรายอย่างเผ็ดร้อน ผ่าน ความคิด ว่าวิดีโอเกมเป็นสื่อกลางในการเล่าเรื่องหรือไม่ มาทำให้อากาศปลอดโปร่งโดยพูดว่าใช่ แน่นอน พวกเขาเป็นเช่นนั้น แต่เหมือนสื่ออื่นๆ ส่วนใหญ่ เป็นเรื่องยากมากที่จะบอกสิ่งที่ดี นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้คลั่งไคล้การเล่นเกมส่วนใหญ่ (และสื่อมวลชนที่ชื่นชอบ) ต่างยกย่องเกมจำนวนหนึ่งเมื่อพูดคุยกันว่าการเล่าเรื่องของเกมมีลักษณะอย่างไร

ดังนั้นในขณะที่ Bioshock และ คนท้ายของพวกเรา อาจเป็นจุดสุดยอดของการเล่าเรื่องของวิดีโอเกม มีชื่อที่เป็นนวัตกรรมและน่าสนใจมากมายอยู่ไม่ไกลเกินเอื้อม คุณคงเคยได้ยินเกี่ยวกับ กลับบ้าน หรือปากโป้ง The Walking Dead แต่คุณเคยเล่น Lynchian odyssey นั่นคือ เคนตักกี้รูทซีโร่ ? มีเกมมากมายที่บอกเล่าเรื่องราวที่เป็นนามธรรมและสะท้อนตัวเองซึ่งไม่ได้มาจากสตูดิโอขนาดใหญ่อย่าง Irrational Games และ Bioware

ต่อไปนี้คือวิดีโอเกมที่ดีที่สุดบางส่วนพร้อมการบรรยายที่ยอดเยี่ยมที่คุณอาจมองข้ามไป หรืออย่างน้อยก็ข้ามฉากคัตซีนไป

อลัน เวค (2010)

https://www.youtube.com/watch?v=auw3_z9EyRg

อลัน เวค เป็นส่วนหนึ่งของ Twin Peaks ส่วนหนึ่ง The Shining และ Twilight Zone เล็กน้อยในรูปแบบของรายการโทรทัศน์ FMV ในเกม น้ำพุกลางคืน . ชื่อเรื่อง Alan Wake เป็นนักเขียนที่ย้ายไปอยู่ที่ Pacific Northwestern ขนาดเล็กกับภรรยาของเขาเพื่อเอาชนะบล็อกของนักเขียนและจบนวนิยายของเขา เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นบทต่างๆ และเป็นตัวตั้งต้นของเนื้อหาการเล่าเรื่องหลายตอนที่เราพบเห็นในปีต่อๆ ไป มันคือสตีเฟน คิงที่เหมือนนรกทั้งหมด แต่เป็นการแสดงความเคารพที่ยอดเยี่ยมที่สามารถบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเล่าเรื่องและอันตรายที่อยู่ในนั้น

สู่ดวงจันทร์ (2011)

อัญมณีอินดี้นี้อาจดูเหมือนเกม RPG ยุค SNES Chrono Trigger แต่ สู่ดวงจันทร์ เป็นเกมผจญภัยที่เป็นแกนหลัก ในอนาคตอันใกล้นี้ คุณเล่นเป็นคู่แพทย์ที่ถูกส่งมาเพื่อเติมเต็มความปรารถนาสุดท้ายของชายที่กำลังจะตาย โดยการโต้ตอบกับความทรงจำของเขา คุณจะค่อยๆ ค้นพบชีวิตของชายคนหนึ่งย้อนกลับ เกมดังกล่าวล้มล้างโครงสร้างเรื่องราวอย่างยอดเยี่ยมเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่น่าปวดหัวและทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขากำลังมีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนแปลงชีวิตหนึ่งอย่างเชี่ยวชาญ เกมอื่น ๆ ควรพยายามเล่าเรื่องราวประเภทนี้: ในขอบเขตที่เล็ก แต่มีรายละเอียดสูงสุด

โซมะ (2015)

จาก Frictional Games ผู้พัฒนาเกมสุดสยอง ความจำเสื่อม: The Dark Descent มา โซมะ เกมนี้เป็นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดที่จะเข้าใกล้ปรัชญาไซไฟระดับ Philip K. Dick SOMA ดำน้ำลึก (Get it? เกมดังกล่าวเกิดขึ้นใต้น้ำ) ในคำถามเกี่ยวกับจิตสำนึกของมนุษย์และความแตกต่างระหว่างสิ่งมีชีวิตอินทรีย์และประดิษฐ์ ใช่ เกมอย่าง Mass Effect สำรวจปัญหาเหล่านี้ แต่ไม่มีใครทำให้พวกเขารู้สึกน่ากลัวและเป็นผลสืบเนื่องอย่างที่สุดเหมือนชั่วโมงสุดท้ายของ โซมะ

สายด่วนไมอามี่ (2012)

ความยุ่งเหยิงของความรุนแรงในการระบายนี้เป็นที่รู้จักจากการกระทำที่ดุเดือดและการนองเลือดที่ไร้สาระ นักเล่นเกมจำนวนมากที่ไม่ได้ทำ (ไม่ฮาร์ดคอร์พอ) ให้จบ สายด่วนไมอามี่ ไม่รู้ว่าเมตาดาต้าและเรื่องราวที่ซับซ้อนนั้นเจ๋งแค่ไหน มันให้ออกหนัก แจ็กกี้ บราวน์ และ ไดรฟ์ รู้สึกได้ตลอด แต่จบลงด้วยการทำสมาธิแบบสะท้อนตัวเองที่วุ่นวายในวิดีโอเกม

เก้าชั่วโมง เก้าคน เก้าประตู (2009)

รู้จักกันในชื่อว่า 9/9/9 เกมนิยายภาพ DS นี้เป็นเกมแรกในไตรภาคที่บ้าระห่ำ เก้าคนติดอยู่ในเกมเสี่ยงตายบนเรือที่กำลังจม การตัดสินใจของคุณและความสำเร็จในการไขปริศนาเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะได้จุดจบแบบไหน อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับเกมส่วนใหญ่ที่คุณเล่นเพียงครั้งเดียว 9/9/9 ต้องเล่นหลายรอบเพื่อให้เรื่องราวจนจบ แนวโน้มนี้จะขยายออกไปใน ภาคต่อ และแม้กระทั่งในเกมแอคชั่นญี่ปุ่นเมื่อไม่นานนี้ เนียร์: ออโตมาตะ.

เรื่องราวของเธอ (2015)

เกม FMV เกมเดียวที่มีการแสดงที่ดี? เรื่องราวของเธอ ทำให้คุณสวมบทบาทเป็นนักสืบที่สามารถเข้าถึงคลิปวิดีโอสั้น ๆ ที่คุณต้องดูเพื่อรวบรวมความลึกลับของการฆาตกรรมไว้ด้วยกัน รูปแบบการเล่นต้องใช้ความคิดและการตั้งสมมติฐานที่แท้จริงเพื่อเปิดเผยเรื่องราวเพิ่มเติม ไม่มีการสิ้นสุด ไม่มีเป้าหมาย เกมจะจบลงเมื่อคุณรู้สึกว่าคุณมีคำตอบที่น่าพึงพอใจสำหรับปริศนา เรื่องราวของเธอ เป็นตัวอย่างที่น่าทึ่งของการเล่าเรื่องที่น่าสนใจที่ไม่มีสื่ออื่นใดสามารถบอกได้อย่างน่าพอใจ

จนถึงรุ่งอรุณ (2015)

จนถึงรุ่งอรุณ เป็นภาพยนตร์สยองขวัญวัยรุ่นเชิงโต้ตอบ ถ้านั่นทำให้หูของคุณเงยขึ้นทันที แสดงว่าเกมนี้ต้องเล่น มันเป็นเกมในสไตล์ของ ฝนตกหนัก โดยที่การโต้ตอบหลักที่คุณมีคือบทสนทนาและการตัดสินใจ การตัดสินใจของคุณ และความสัมพันธ์ที่คุณตั้งขึ้นระหว่างตัวละครที่เล่นได้ต่างๆ เป็นตัวกำหนดว่าใครจะเป็นและตาย และเชื่อฉันเถอะว่าในท้ายที่สุด คุณจะต้องการให้พวกเขาทั้งหมดตาย

เอกสารโปรด (2013)

เอกสารโปรด บิลตัวเองเป็น dystopian หนังระทึกขวัญเอกสาร นั่นเป็นคำอธิบายที่เหมาะเจาะสำหรับการจำลองที่ซับซ้อนมากขึ้นนี้ ซึ่งคุณจะสวมบทบาทเป็นผู้พิทักษ์ชายแดนในนิยายในประเทศยุโรปตะวันออก ในระหว่างวัน คุณเลือกได้ว่าใครมาและไปโดยพิจารณาจากเอกสารและข้อโต้แย้งของพวกเขา ในตอนท้ายของแต่ละวัน คุณจะไม่มีเงินเพียงพอสำหรับค่าอาหารและค่าสาธารณูปโภคสำหรับครอบครัวของคุณ ทำให้คุณเลือกได้ว่าจะปล่อยให้ใครมีชีวิตอยู่ เป็นเรื่องราวที่น่ากลัวของ dystopian ในอนาคตอันใกล้ ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องมากขึ้นเพียงไม่กี่ปีต่อมา

แกรนด์เธฟต์ออโต IV (2008)

เอ่อ แต่เราเล่นเกมนี้แล้ว! ใช่ ในระดับหนึ่ง ฉันแน่ใจว่าทุกคนส่วนใหญ่ได้สัมผัส จีทีเอ ไอ. แต่สำหรับซีรีส์ที่ขึ้นชื่อในเรื่องโลกเปิดแซนด์บ็อกซ์ขนาดใหญ่ที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น ดูเหมือนจะไม่มีใครเอาจริงเอาจังกับมันจริงๆ ส่วนใหญ่ GTA เกมไม่รับประกันสิ่งนี้ด้วยการเสียดสีเหยียดหยามสุดเหวี่ยง แต่ IV เป็นกรณีพิเศษ เรื่องราวผู้อพยพของ Niko Bellic นั้นเหมาะสมยิ่ง และเมื่อคุณได้รับความเห็นใจจากตัวเอกของ Rockstar และคุณรู้สึกเหมือน Niko จริงๆ ที่ตัดสินใจเลือกเรื่องราวที่ยากมาก ซึ่งในขณะนั้นหาได้ยากในเกมที่มีขอบเขตนี้ การตั้งค่า Liberty City ที่มีความกล้าหาญช่วยให้เกมนี้เป็นรายการที่มีพื้นฐานที่โดดเด่นในฐานะเรื่องราวที่ดีที่สุดของ Rockstar ในระยะนิวยอร์ก (ขออภัย Red Dead , ฉันยังรักเธออยู่!).

Spec Ops: The Line (2012)

มากกว่าเกมอื่นๆ Spec Ops: The Line ได้แรงบันดาลใจมากที่สุดของ การเขียนเชิงวิชาการ เกี่ยวกับวิดีโอเกม รวมทั้ง a หนังสือ มันเป็น คติตอนนี้ ของเกมค่อนข้างอย่างแท้จริง จัดการกับความน่ากลัวของสงคราม Spec Ops เป็นการวิจารณ์เชิงสร้างสรรค์เกี่ยวกับมือปืนและความรุนแรงในวิดีโอเกมที่ได้รับการปรับแต่งมาอย่างดี มันค่อนข้างไม่เหมือนกับเกมยิงปืนใด ๆ ที่เคยมีมา โดยมีจุดจบที่จะทำให้คุณคิดวนเวียนไปมาหลายวัน

พี่น้อง: เรื่องราวของลูกชายสองคน (2013)

Starbreeze Games มีผลงานที่น่าประทับใจ แต่ไม่มีสิ่งใดที่พิเศษและทรงพลังไปกว่า พี่น้อง เกมนี้นำคุณเข้าสู่โลกแห่งเทพนิยายของยักษ์และเวทมนตร์ รูปแบบการควบคุมที่ไม่เหมือนใครต้องใช้เวลาทำความคุ้นเคย แต่กลายเป็นมากกว่าวิธีการไขปริศนา ใน พี่น้อง การย้ายตัวละครคือสิ่งที่ทำให้คุณลงทุนกับพวกเขา ถ้ามันฟังดูบ้าๆ บอๆ ให้รอจนกว่าช่วงเวลาสุดท้ายของเกมนี้จะทำให้คุณทึ่งในแบบที่เกมอื่นไม่มี หากคุณเป็นแฟนของ Starbreeze แต่เข้าไม่ได้ พี่น้อง , ความมืด เป็นเกมยิงที่ตรงไปตรงมากว่าและมีบางอย่างที่ยอดเยี่ยม ช่วงเวลาเล่าเรื่อง .

ไฟร์วอตช์ (2016)

https://www.youtube.com/watch?v=vF-zqz_QL04

เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างรายชื่อเกมที่มีการเล่าเรื่องโดยไม่รวม without ไฟร์วอตช์. ใช่ มันได้รับคำชมจากเรื่องราวของมัน การแสดงด้วยเสียงที่น่าทึ่ง และการทำงานของตัวละคร แต่ก็ยังไม่ใช่ชื่อที่คุ้นเคย กลับบ้าน กลายเป็นเกมประเภท 'เครื่องจำลองการเดิน' ของเกมสำรวจมุมมองบุคคลที่หนึ่ง สำหรับเงินของฉัน มันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในประเภทนี้ เกมเกี่ยวกับความเศร้าโศกและความฟุ้งซ่านกับเรื่องราวที่ชวนให้นึกถึงคุณเป็นเรื่องยากที่จะเดินเตร่ แม้แต่ในภูมิประเทศที่สวยงามที่สุด

Kentucky Route Zero (2556-ปัจจุบัน)

นี่เป็นเรื่องแปลกเมื่อนับสองสาม เคนตักกี้รูทซีโร่ เป็นเกมผจญภัยเวทย์มนตร์เรียลลิสต์ที่มีเรื่องราวเหมือนกันกับ David Lynch มากพอๆ กับ Bob Dylan ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทีมงานสองคนของ Cardboard Computer ได้ค่อยๆ หลั่งไหลมาถึงจุดนี้และคลิก อันสุดท้ายไม่มีวันวางจำหน่ายในปัจจุบัน แต่คุณสามารถเล่นตอน I-IV ได้เมื่อคุณซื้อเกม ซึ่งถ้าฟังดูเหมือนของคุณก็คุ้มแล้ว

ลางสังหรณ์ถึงตาย (2010)

พูดถึงลินช์ (ตัวฉันและผู้พัฒนาเกมจำนวนมากเป็นแฟนตัวยงอย่างชัดเจน) นี่คือเกมสำหรับ ทวินพีคส์ แฟน ๆ ที่รักเรื่องราว แต่เกลียดตัวเอง การขับรถไปรอบ ๆ เมืองเล็ก ๆ ของ Greenvale เพื่อค้นหา Raincoat Killer นั้นไม่ราบรื่นเหมือน พลัง เกม. การยิงสัตว์ประหลาดเหนือธรรมชาติที่คุณพบนั้นดูงุ่มง่ามและทำให้คุณต้องการรับชม ไฟเดินกับฉัน . อย่างที่บอก เรื่องนี้เต็มไปด้วยการหักมุมที่น่าสนใจและพลิกโฉมด้านมืดของตัวละครที่เล่นโวหารอย่างเต็มที่ โอ้และจำ FK ในกาแฟได้ และหนวดเคราแบบเรียลไทม์

แอลเอ นัวร์ (2011)

สีดำ มีชื่อเสียงในด้านเทคโนโลยีการจับภาพใบหน้า แต่เมื่อหวนคิดถึงความทะเยอทะยานของเกมที่พยายามจะบอกเล่าเรื่องราวในสายเลือดของ ไชน่าทาวน์ เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การยกย่อง ผู้เล่นหลายคนล้มลงเมื่อโครงสร้างเปลี่ยนไปอย่างมากในฉากสุดท้าย จริงๆ แล้ว มันเข้ากับเรื่องราวที่พวกเขาพยายามจะเล่าและนำเสนอช่วงเวลาที่มีประสิทธิภาพมากมาย เป็นแนวเพลงที่ผ่านและผ่าน แต่ L.A. Noire รับประกันการกลับมาอีกครั้ง ฉันอยากเห็นมากกว่านี้จากทีมนี้ แต่มันยากจริงๆ ที่จะสร้างเกมเมื่อคุณตั้งชื่อโปรเจ็กต์ต่อไปของคุณ โสเภณีแห่งตะวันออก . และเมื่อครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของคุณ ไม่จ่ายเงินให้คุณ . น่าจะเป็นอย่างนั้น

โบนัส: เมทัลเกียร์โซลิด แฟรนไชส์

แน่ใจgiphy








บทความที่คุณอาจชอบ :