หลัก โทรทัศน์ เรื่องราวเบื้องหลังเครดิตการเปิดเกม 'Game of Thrones' ที่ยิ่งใหญ่—และวิธีที่พวกเขาช่วยชีวิตการแสดงได้จริง

เรื่องราวเบื้องหลังเครดิตการเปิดเกม 'Game of Thrones' ที่ยิ่งใหญ่—และวิธีที่พวกเขาช่วยชีวิตการแสดงได้จริง

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
เกมบัลลังก์ การเปิดเครดิตถูกสร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เฉพาะเจาะจงในใจHBO



เกมบัลลังก์ กลับมาแล้ว ทั้งสุภาพบุรุษและสุภาพสตรี ทั้งที่เราค่อนข้างมั่นใจคุณ confident ไม่ต้องการเรา เพื่อบอกคุณว่า ตลอด 7 ฤดูกาลที่ผ่านมา แฟนๆ ได้เห็นการแทงข้างหลัง การจ็อกกิ้งทางการเมือง การเปลี่ยนความจงรักภักดี และการคุกคามเหนือธรรมชาติ ตัวละครอันเป็นที่รักได้สูญเสียศีรษะไป และตัวละครที่ถูกดูหมิ่นได้เข้าร่วมกับพวกเขาในหลุมมังกรอันยิ่งใหญ่บนท้องฟ้า ตลอดทั้งหมด เรามีค่าคงที่หนึ่งอย่าง นั่นคือ เครดิตการเปิดรายการที่เป็นสัญลักษณ์ นักแต่งเพลง รามินทร์ จาวดี เพลงประกอบที่ปลุกเร้าของเพลงนั้นเป็นเพลงโปรดของแฟนๆ แต่ภาพเคลื่อนไหวที่มีรายละเอียดของสถานที่สำคัญของรายการนั้นเป็นรากฐานที่ความเข้าใจพื้นฐานของเราเกี่ยวกับโลกสมมตินี้ได้ไหลลื่น อันที่จริงโครงสร้างของ very เกมบัลลังก์ จะดูแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงหากไม่มีเครดิตเหล่านั้น

แองกัส วอลล์ บรรณาธิการภาพยนตร์และผู้ออกแบบชื่อเรื่อง และเคิร์ก ชินทานี หัวหน้าฝ่าย CG ของ a52 และ Elastic สตูดิโอแอนิเมชั่นและวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ที่อยู่เบื้องหลังเครดิตเปิดซีรีส์นี้ เปิดเผยว่า David Benioff และ D.B. ไวส์เริ่มเล่นกับการตั้งค่าที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงสำหรับ เกมบัลลังก์ —อันที่อาจส่งผลเสียมากกว่าผลดีต่อปัจจุบัน the ซีรีส์ทำลายสถิติ .

สมัครรับจดหมายข่าวบันเทิงของผู้สังเกตการณ์

พวกเขายิงนักบินและตระหนักว่ามีความสับสนว่าเกิดอะไรขึ้นในโลกนี้ที่พวกเขาช่วยสร้าง Wall บอกกับ Braganca ดังนั้นเราจึงรวบรวมชุดแผนที่แอนิเมชั่นสกปรกและสกปรกเหล่านี้ซึ่งอยู่ระหว่างฉากต่างๆ เพื่อนำคุณจากตำแหน่งที่คุณกำลังจะออกไปยังฉากต่อไป เราตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าสิ่งนี้ก่อกวนอย่างเหลือเชื่อในแง่การเล่าเรื่อง แต่มันเน้นประเด็นที่การแสดงแฟนตาซีมี: หากไม่ใช่ในโลกที่เราอาศัยอยู่ เราจะรู้ได้อย่างไรว่าสถานที่ต่างๆ อยู่ที่ไหน

เห็นได้ชัดว่าลำดับชื่อเรื่องอาจมีบทบาทที่เป็นประโยชน์สำหรับซีรีส์ ทำหน้าที่เป็นตำนาน หรือแผนที่ที่คุณพบในตอนต้นของหนังสือแฟนตาซีส่วนใหญ่ เมื่อทีมครีเอทีฟที่เกี่ยวข้องสรุปว่าการเปิดหน่วยกิตสามารถทำหน้าที่ในทางปฏิบัติแบบเดียวกันได้ พวกเขามีภารกิจในการสร้างการนำเสนอสถานที่ของการแสดงในลักษณะที่ดึงดูดสายตา

เราเริ่มต้นด้วยการอ้างอิงจากการผลิต Shintani บอกกับ Braganca พวกเขาให้ภาพถ่ายและแนวคิดศิลปะมากมายแก่เราสำหรับสถานที่ที่เราต้องการสร้างในซีซั่น 1 จากนั้น เราก็สามารถเข้าใจได้ว่าสถานที่นั้นเป็นอย่างไร และเราจะสามารถปรับให้เข้ากับภาษาการออกแบบของเราได้อย่างไร เราใช้เวลาค่อนข้างมากในการค้นหาว่าสถานที่แต่ละแห่งจะหน้าตาเป็นอย่างไร ดังนั้นแนวคิดศิลปะจึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง เราลองใช้รูปลักษณ์ สไตล์ และส่วนประกอบโครงสร้างต่างๆ มากมาย

Shintani และ Wall ได้รับคำแนะนำจากแหล่งต่างๆ ตั้งแต่กลไกดั้งเดิมแต่สง่างามของการออกแบบของ Leonardo DaVinci ไปจนถึงสุนทรียศาสตร์ของเกียร์และคันโยกทางอุตสาหกรรมที่มองเห็นได้ของ steampunk จำเป็นอย่างยิ่งที่การแสดงภาพเคลื่อนไหวบนหน้าจอต้องประกอบด้วยวัสดุเฉพาะที่คุณจะพบในการแสดง เช่น โลหะ ไม้ กระดาษ parchment หนัง และแก้ว ทีมงานได้สร้างเครดิตการเปิดเวอร์ชันพิเศษเกือบ 30 เวอร์ชันในช่วงเจ็ดฤดูกาลแรก

ฉันคิดว่าความท้าทายคือการค้นหาวิธีที่เราจะเพิ่มรายละเอียดใหม่ๆ และสร้างความเจริญรุ่งเรืองให้กับผู้ชมอยู่เสมอ วอลล์กล่าว

ชินทานิเสริมว่าเป้าหมายของพวกเขาคือการสร้างความบันเทิงมาโดยตลอด และ แจ้งให้ผู้ชมทราบในขณะที่ทำหน้าที่เป็นพิภพเล็กสำหรับซีรีส์ที่แผ่ขยายออกไป และหลังจากการออกแบบใหม่ทั้งหมดในฤดูกาลที่ 8 ซึ่งมีกำแพงที่ร้าวและการตรวจสอบอวัยวะภายในของ King's Landing และ Winterfell อย่างอ่อนโยน หลายคนเห็นด้วยว่าพวกเขาทำภารกิจนี้สำเร็จแล้ว

ชินทานิกล่าว ฉันรู้สึกว่าการออกแบบชื่อหลักของเราสะท้อนถึงโลกของ เกมบัลลังก์ และเราสามารถถ่ายทอดความยิ่งใหญ่ของการแสดงได้

บทความที่คุณอาจชอบ :