หลัก นวัตกรรม 'Tonight We Riot' และวิดีโอเกมแนวสังคมนิยมที่เพิ่มขึ้น

'Tonight We Riot' และวิดีโอเกมแนวสังคมนิยมที่เพิ่มขึ้น

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
Tonight We Riot เป็นวิดีโอเกมต่อต้านทุนนิยมรูปแบบใหม่ที่สร้างขึ้นโดยกลุ่มพัฒนาเกมที่คนงานเป็นเจ้าของหมายถึงการโต้ตอบ



ในช่วงเวลาแรกสุดของ Tonight We Riot , วิดีโอเกมที่เพิ่งเปิดตัวจาก coop ที่คนงานเท็กซัส Pixel Pushers Union 512 คนงานโบกธงคู่หนึ่งที่โบกธงต่อสู้กับตำรวจปราบจลาจล มีทางเดียวเท่านั้นที่จะอ่านกรอบคำพูดจากเพื่อนของคุณ การดำเนินการโดยตรง! คุณปลดปล่อยและชุมนุมคนงานที่กำลังต่อสู้กับระบอบทุนนิยมที่ชั่วร้ายผ่านเกมต่อสู้แบบเลื่อนด้านข้าง คุณไม่ได้ควบคุมตัวเอกเพียงคนเดียว คุณควบคุมการเคลื่อนไหวแทน เมื่ออวาตาร์ของคุณถูกฆ่า คุณก็แค่ควบคุมคนงานคนอื่นในกลุ่ม

ตราบใดที่พวกเราคนใดคนหนึ่งรอดชีวิต การปฏิวัติก็จะยังคงอยู่ ข้อความป๊อปอัปอีกข้อความจะประกาศ

ในฐานะที่เป็นการปล่อยตัวต่อต้านทุนนิยมอย่างไม่ย่อท้อ Tonight We Riot มาถึงในยามจำเป็น ในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ วิกฤตการณ์ด้านแรงงานและการปฏิบัติที่ไร้มนุษยธรรมต่อคนงานได้พุ่งขึ้นสู่ความสนใจ ในขณะที่ เจฟฟ์ เบซอส บาร์เรลสู่สถานะมหาเศรษฐี , พนักงานอเมซอนกำลังรายงาน สภาพแย่ลง และ ค่าจ้างที่ต่ำกว่า . สภาพก่อนเกิดโรคระบาดที่สงสัยว่าดีที่สุดกำลังได้รับการยอมรับว่าเป็นการแสวงประโยชน์และความชั่วร้าย ไม่ค่อยมีเวลาดีกว่าที่จะก้าวเข้าสู่นิยายที่คุณและเพื่อนร่วมงานต่อสู้กับระบอบเผด็จการที่กระหายเงินและสร้างโลกที่เท่าเทียมกันมากขึ้นสำหรับทุกคน

Tonight We Riot เป็นการเสนอสังคมนิยมอย่างชัดเจนในอุตสาหกรรมที่มักจะเจ้าชู้ แต่ไม่ค่อยยึดมั่นในหลักการเหล่านี้ ชื่อที่มีอิทธิพลเช่น Bioshock , Borderlands , และ โลกภายนอก ในทางของพวกเขาเอง ถูกกระตุ้นด้วยความโหดร้ายของระบบทุนนิยม นักวิจารณ์วิดีโอเกม Carli Velocci ขนานนามว่าทุนนิยม ศัตรูในเกมที่สำคัญที่สุดของปี 2019 . แต่ Ted Anderson ผู้ก่อตั้งและผู้ดูแลงานศิลปะของ PPU512 และโปรแกรมเมอร์ Stephen Meyer ผู้ร่วมสร้าง Tonight We Riot อยากจะดันเข็มต่อไป

ดูสิ่งนี้ด้วย: ภาพ 'Space Force' ที่นำมาจาก SpaceX, 007, Brutalism และอื่น ๆ

จะเกิดอะไรขึ้นหากเราเพิ่งสร้างเกมฝ่ายซ้ายที่ซื่อสัตย์ต่อความดีซึ่งไม่มีคำขอโทษ ซึ่งเราแสดงให้เห็นว่าโครงสร้าง [ฝ่ายซ้าย] เราแสดงให้เห็นว่าอาจมีการต่อสู้ครั้งนี้ ว่ามันอาจมีจุดสุดยอดจริง ที่เราจะไปที่ไหนสักแห่งด้วย มัน? Anderson บอก Braganca เกี่ยวกับแนวคิดเบื้องหลัง Tonight We Riot .

ในระดับหนึ่ง มันเป็นเกมศิลปะพิกเซลน้อยน่ารัก เมเยอร์กล่าว แต่ในอีกทางหนึ่ง มีกลไกที่แตกต่างจากกลไกเกมทั่วไปซึ่งมีตัวเอกคนหนึ่งที่โอบรับทฤษฎีประวัติศาสตร์ 'ชายผู้ยิ่งใหญ่' นี้ ไม่ไม่ไม่. มันคือการเคลื่อนไหว มันคือคนที่ลุกขึ้น ใน Tonight We Riot อาวุธของคุณรวมถึงสิ่งของต่างๆ เช่น ประแจไปป์ หน้ากากป้องกันแก๊สพิษสุดเก๋ และระเบิดเฮย์มาร์เก็ต ซึ่งเป็นสิ่งประดิษฐ์ทางประวัติศาสตร์ที่ทรงพลัง!หมายถึงการโต้ตอบ








เช่นเดียวกับโทรทัศน์ ภาพยนตร์ และหนังสือ วิดีโอเกมเป็นพื้นที่ที่โลกทัศน์ถูกหล่อหลอม และวัฒนธรรมก็ถูกผลิตและทำซ้ำ เมเยอร์กล่าวถึงความนิยมของเกมยิงปืนทางทหารว่าเป็นพลังทางวัฒนธรรม พวกมันเป็นแนวแฟนตาซีแนวอนุรักษ์นิยมใหม่นี้ เขากล่าว จนถึงระดับบัณฑิตศึกษา ฉันยังคงมีมุมมองที่ว่า 'ทหารอาจทำถูก' แต่ในขณะที่ทีวีและภาพยนตร์ต้องได้รับการวิเคราะห์อย่างเข้มงวดในแหล่งสื่อกระแสหลัก วิดีโอเกมไม่ได้อยู่ภายใต้การพิจารณาในระดับเดียวกันนอกชุมชนเกม .

มีเกมมากมายที่ผู้คนคิดว่าไม่เกี่ยวกับการเมืองเพียงเพราะพวกเขามองว่าเกมถูกแยกออกจากสื่ออื่น [หรือ] แยกออกจากความเป็นจริงที่เราทุกคนแบ่งปัน Anderson กล่าว มันยังคงถูกสร้างขึ้นโดยผู้คน และผู้คนมีชีวิตและอคติ และตัดสินใจโดยไม่รู้ตัวว่าอคติเหล่านั้นอยู่ในแนวใด

Tonight We Riot เผยแพร่โดย หมายถึง Interactive วิดีโอเกมที่เพิ่งสร้างเสร็จใหม่ของบริษัทสื่อฝ่ายซ้ายที่เป็นเจ้าของคนงาน หมายถึงทีวี . Naomi Burton ผู้ร่วมก่อตั้ง Means ร่วมกับ Nick Hayes ในเมืองดีทรอยต์ อธิบายว่าพวกเขากำลังเจรจากับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกันจำนวนหนึ่ง ข้อตกลงของหมายถึงมีโครงสร้างเพื่อให้ผลกำไรจากการขายส่วนใหญ่ตกเป็นของนักพัฒนา ในขณะที่หมายถึงใช้เปอร์เซ็นต์เพียงเล็กน้อย กำไรของสหกรณ์จะถูกจัดสรรให้กับโครงการต่อไป

ไม่เคยมีเกมที่ชัดเจนเกี่ยวกับการโค่นล้มทุนนิยมมาก่อน เบอร์ตันกล่าว เมื่อเห็นค่านิยมต่อต้านทุนนิยมเหล่านั้น กว่า 50% ของคนหนุ่มสาวชาวอเมริกันมี สะท้อนให้เห็นในวิดีโอเกมทำให้พวกเราทุกคนรู้สึกถูกมองเห็นและได้ยิน และย้ำเตือนว่าเราไม่ใช่คนเดียวในการต่อสู้เพื่ออนาคตที่ดีกว่า จาก Tonight We Riot .หมายถึงการโต้ตอบ



ชุมชนเกมต่างยึดมั่นในวิสัยทัศน์นี้เช่นกัน นักเล่นเกมสังคมนิยม เป็นชุมชนสำหรับนักเล่นเกมฝ่ายซ้ายเพื่อสร้างความสามัคคีและต่อต้านวัฒนธรรมเกมเมอร์ฝ่ายขวา พวกเขาต้องการแกะสลักสถานที่สำหรับแฟนวิดีโอเกมฝ่ายซ้ายเพื่อพบปะและเชื่อมต่อโดยปราศจากพิษที่แพร่หลายเกินไปในวัฒนธรรมการเล่นเกมออนไลน์ Leslie นักเล่นเกมจากบอสตันซึ่งเชื่อมต่อกับ Socialist Gamers ในปี 2560 และผู้ที่ขอให้ระบุ ตามชื่อของเธอ อุตสาหกรรมเองยังคงมีหนทางอีกยาวไกลในแง่ของการเข้าถึงได้มากขึ้นและเกลียดผู้หญิงน้อยลง แต่ธีมและข้อความที่เกมกำลังแบ่งปันกับผู้เล่นกำลังมีการปฏิวัติมากขึ้นเรื่อยๆ และฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่ดีอย่างแน่นอน การปฏิวัติจะมีชีวิตอยู่ต่อไป จาก Tonight We Riot .หมายถึงการโต้ตอบ

พนักงานเกมสังคมนิยม ไบรอัน ซึ่งอาศัยอยู่ในเวสต์เวอร์จิเนียและขอให้ระบุชื่อด้วย เขาพยายามหาหนังสือเผยแพร่ที่สอดคล้องกับค่านิยมฝ่ายซ้ายของเขา แต่กล่าวว่าในขณะที่สตูดิโอและนักพัฒนาจำนวนมากเป็นเสรีนิยม ส่วนใหญ่ไม่ได้ต่อต้าน -นายทุน มีตลาดขนาดใหญ่ที่ยังไม่ได้ใช้สำหรับอุดมการณ์ฝ่ายซ้ายในการเล่าเรื่องวิดีโอเกม แต่นักพัฒนาไม่ได้มีแรงจูงใจในทางใดทางหนึ่งในการสร้างเกมฝ่ายซ้ายอย่างชัดเจน เขากล่าว

เกมเมอร์จากแคลิฟอร์เนีย Quinny Cascade รู้สึกยินดีกับการโค้งงอที่เห็นได้ชัดของ Tonight We Riot และผลงานที่คล้ายกัน [มัน] สร้างขึ้นเพื่อฉัน เธอบอก Braganca ทาง Twitter DM หรือถูกสร้างมาเพื่อเรา การนำเสนอทางปัญญา อารมณ์ และสังคมของสื่อส่วนใหญ่เป็นตัวแทนของสภาพที่เป็นอยู่ การเบี่ยงเบนจากสูตรนั้นอาจทำให้ผู้คนไม่พอใจได้อย่างแท้จริง

ฉันเป็นชนพื้นเมืองอเมริกัน หญิงข้ามเพศชาวปากีสถานที่มีสมาธิสั้น และฉันเป็นคนซ้ายที่ก้าวร้าวและเห็นอกเห็นใจเหมือนตกนรก ฉันยังโกรธ เสียงดัง และผิวคล้ำ สิ่งต่าง ๆ ส่วนใหญ่ไม่ได้สร้างขึ้นด้วยใจฉัน… [ Tonight We Riot คือ] ไม่มีการเมืองมากไปกว่าเกมอื่น ๆ มันแค่สะท้อนถึงเสียงของคนที่ไม่เคยได้ยิน Cascade เสริมว่า ฉันคิดว่าความจริงก็คือคนส่วนใหญ่ต่อต้านทุนนิยม พวกเขาแค่ยังไม่รู้ จาก Tonight We Riot .หมายถึงการโต้ตอบ






สภาวะที่เป็นอันตรายและไม่สมดุลซึ่งบังคับโดย COVID-19 นั้นส่งผลกระทบอย่างไม่สมส่วนกับชุมชนที่ถูกคนชายขอบและกำหนดเป้าหมายแล้ว ซึ่งเป็นรูปแบบที่เป็นจริงในชุมชนเกม เลสลี่กล่าวว่าคนส่วนใหญ่ที่เล่นวิดีโอเกมเป็นคนผิวสี และเกือบครึ่งหนึ่งเป็นผู้หญิง โดยพื้นฐานแล้วผู้ที่ได้รับผลกระทบจาก COVID-19 มากที่สุด พนักงานที่ช่วยทำให้เกมโปรดของเราถูกเลิกจ้างในขณะที่ผู้บริหารมักไม่ได้รับผลกระทบ

แต่เลสลี่ยังเน้น ความคิดสร้างสรรค์สร้างชุมชนใน Animal Crossing และ ความพยายามระดมทุนนำโดยสตรีมเมอร์ เป็นตัวอย่างของการจัดระเบียบในชุมชนเพื่อตอบโต้ - หรืออย่างน้อยก็บรรเทาความทุกข์ยากที่เกิดจาก - สภาพการกดขี่ของการระบาดใหญ่ Game Workers Unite คือการสร้างองค์กรระหว่างประเทศเพื่อรวมอุตสาหกรรมเกมเข้าด้วยกัน ในขณะที่คนงานคนอื่น ๆ เช่น The Glory Society ก่อตั้งโดย คืนในป่า ผู้ร่วมสร้าง Bethany Hockenberry และ Scott Benson และ โมชั่น ทวิน ยังคงสร้างวิดีโอเกมที่เป็นผลผลิตของสภาพการทำงานที่เท่าเทียมกัน

แอนเดอร์สันกล่าวว่าการสนับสนุนซึ่งกันและกันและส่วนรวมนี้เป็นภัยคุกคามเพียงอย่างเดียวที่เกิดจากposed Tonight We Riot ของสังคมนิยม นักสังคมนิยมกำลังคุกคามเฉพาะคนรวยที่มีชีวิตในระดับเดียวกับที่ทุกคนต้องมีอยู่แล้ว แต่ปรับปรุงสภาพเหล่านั้นจนถึงจุดที่จะไม่เลวร้ายอีกต่อไป เขากล่าว สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ข้อเรียกร้องที่ไม่สมเหตุสมผล แต่เป็นความต้องการเพื่อชีวิต

บทความที่คุณอาจชอบ :