หลัก โทรทัศน์ 'Black Mirror' จะดึงตอนที่โต้ตอบออกมาได้อย่างไรและเราควรกลัวแค่ไหน?

'Black Mirror' จะดึงตอนที่โต้ตอบออกมาได้อย่างไรและเราควรกลัวแค่ไหน?

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
Netflix ได้ตัดสินใจที่จะทำ กระจกสีดำ เพียงเล็กน้อยอึดอัดมากขึ้นNetflix



คุณจะนำคนที่คุณรักที่เสียชีวิตไปแล้วกลับมาด้วยปัญญาประดิษฐ์แม้ว่าพวกเขาจะไม่เหมือนเดิมจริง ๆ หรือไม่? คุณจะไปสวนสนุกเพื่อทรมานอาชญากรที่ถูกตัดสินว่ากระทำความผิดร้ายแรงหรือไม่? คุณจะมีเพศสัมพันธ์กับหมูเพื่อช่วยเจ้าหญิงอันเป็นที่รักในประเทศของคุณหรือไม่? เมื่อเราดูตัวละครใน Netflix's กระจกสีดำ ต้องเผชิญกับการตัดสินใจเหล่านี้ ถูกห่อหุ้มด้วยการคาดการณ์อนาคตที่ไร้เหตุผล พวกเราหลายคนสวดอ้อนวอนต่อดวงดาวที่เราจะไม่อยู่ใกล้ๆ เพื่ออนาคตที่เราต้องตัดสินใจเช่นนั้น

แต่ตอนนี้ Netflix ได้ตัดสินใจที่จะทดสอบเรา โดยดูว่าเราจะเดินไปในเส้นทางใดในโทเปีย/ยูโทเปียที่ปรับปรุงทางเทคโนโลยีเหล่านี้

สมัครรับจดหมายข่าวบันเทิงของผู้สังเกตการณ์

เจ็ดปีหลังจากนักบินที่น่าตกใจของ กระจกสีดำ ออกอากาศครั้งแรกทางช่อง 4 ของสหราชอาณาจักร Bloomberg ได้แจ้งให้เราทราบ ว่าภาคที่ 5 ของซีรีส์กวีนิพนธ์ที่ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์จะเป็นตอนแบบโต้ตอบ คาดว่าจะมาถึงปลายเดือนนี้ แน่นอนว่าสตรีมเมอร์ไม่สามารถเลือกวิธีที่ดีกว่าในการประกาศอนาคตแห่งความบันเทิงที่เป็นไปได้ แต่จะเป็นอย่างไรตอนโต้ตอบของ will กระจกสีดำ ใช้งานได้จริง? มันจะเป็นเรื่องราวแบบไหนและที่สำคัญกว่านั้นคือเราจะต้องตัดสินใจแบบไหน?

ไม่มีการเล่นของเด็ก

นี่ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกของ Netflix ในการสร้างเรื่องราวแบบโต้ตอบ เกียรติยศนั้นตกเป็นของปีที่แล้ว Puss in Book: ติดอยู่ในนิทานมหากาพย์ ซึ่งมีคู่หูแมวของเชร็ค (Eric Bauza) ขอความช่วยเหลือจากผู้ชม - คุณเดาได้ - หนีหนังสือเวทย์มนตร์

ตัวเลือกแรกของคุณ (แสดงผ่านข้อความบนหน้าจอ) เป็นเรื่องที่ยาก: Puss จะต่อสู้กับพระเจ้าหรือต้นไม้หรือไม่? มันเป็นกฎเกณฑ์ แต่อย่างน้อยที่สุดก็อธิบายกลไกอย่างชัดเจน น่าเศร้าที่สิ่งต่าง ๆ ไม่เคยซับซ้อนกว่านี้ ด้วยเรื่องราวที่เลือกแต่ละเรื่องให้ความรู้สึกเหมือนเป็นบทความเดี่ยว ผู้ชมจึงไม่มีคำพูดที่แท้จริงในการวางโครงเรื่อง

มันปลอดภัยที่จะบอกว่า กระจกสีดำ ตอนจะไม่เหมือน พุงในหนังสือ และไม่ใช่เพียงเพราะเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่นั้นมีไว้สำหรับเด็กเท่านั้น พุงในหนังสือ โครงสร้างการตัดสินใจย้อนกลับไปยังภาพยนตร์อินเทอร์แอคทีฟที่โดดเด่นที่สุดบางเรื่อง ตัวอย่างเช่น ในปี 1961 ผู้ที่ได้ตั๋วชมภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิกของ William Castle Castle นายซาร์โดนิคัส ได้รับป้ายเรืองแสงในที่มืดเมื่อเข้าโรงหนัง พวกเขาสามารถใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อเข้าร่วม Punishment Poll ซึ่งเป็นการโหวตยอดนิยมที่จะตัดสินว่าตัวเอกจะมีชีวิตอยู่เพื่อดูตอนจบของภาพยนตร์ของเขาเองหรือไม่

ในตัวอย่างเหล่านี้ เรื่องราวแบบอินเทอร์แอกทีฟเกี่ยวข้องกับการตัดสินใจง่ายๆ ที่ทำให้ผู้ดูอยู่เหนือเรื่องราว โดยที่พวกเขารู้สึกว่าสามารถควบคุมการกระทำบางอย่างได้ แต่ถึงแม้ว่าเรื่องนี้อาจจะสนุกอยู่บ้าง แต่ก็จะน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว แทนที่จะมอบปากกาให้ผู้ชม เรื่องราวเชิงโต้ตอบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดได้พยายามรวมผู้ดูเข้ากับการเล่าเรื่อง ซึ่งการตัดสินใจของพวกเขามีความสำคัญจริงๆ

ควบคุมโชคชะตาของคุณ

ถ้า กระจกสีดำ นักเขียนชาร์ลี บรูคเกอร์ ได้ค้นคว้าเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้ชมต้องการจากการเล่นแบบอินเทอร์แอกทีฟ มีโอกาสที่เขาจะได้ยินชื่อสตูดิโอวิดีโอเกมเล็กๆ ชื่อ Telltale

Telltale Games มีชื่อเสียงโด่งดังครั้งแรกในปี 2012 เมื่อเปิดตัว The Walking Dead . เช่นเดียวกับละครซอมบี้ที่ได้รับความนิยมอย่างมากของ AMC มันเป็นการดัดแปลงจากหนังสือการ์ตูนของ Robert Kirkman แต่ต่างจาก AMC ตรงที่ Telltale เลือกที่จะสร้างเรื่องราวและตัวละครของตัวเอง-ผู้เล่นสามารถสวมบทบาทเป็น Lee อดีตนักโทษที่ปกป้องเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่สูญเสียพ่อแม่ของเธอเมื่อเริ่มมีการเปิดเผย เกมนี้น่าทึ่งสำหรับความสามารถในการเล่นบน iPad ทำให้รู้สึกเหมือนดูรายการทีวี ยกเว้นว่าคุณกำลังตัดสินใจว่า Lee พูดและทำอะไร

การตัดสินใจภายในเกมมีตั้งแต่เรื่องเล็ก เช่น การพูดคุยกับผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ไปจนถึงเรื่องใหญ่ เช่น การตัดสินใจว่าคนใดจะรักษารูปร่างให้ถูกซอมบี้กินทั้งเป็น แต่ละทางเลือกมีน้ำหนักและผลที่ตามมา ฉี่ใครซักคนและตัวละครนั้นจะทำงานกับคุณ ช่วยใครซักคนแล้วพวกเขาจะตอบแทนคุณด้วยความเมตตาที่ไม่คาดคิด ผู้ชมไม่เพียงแต่ถือส่วนโค้งของตัวละครของลีไว้ในมือเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคนอื่นๆ ด้วย การเชื่อมต่อระหว่างกันนี้นำโลกสมมติของ The Walking Dead สู่ชีวิตและทำให้เรารู้สึกว่าเรากำลังกำหนดชะตาชีวิตของเราเอง

เมื่อได้รับการปล่อยตัว The Walking Dead ได้รับรางวัลกว่า 80 รางวัล ความจริงที่ว่าเกมที่คุณสามารถเล่นบน iPad สามารถเอาชนะเกม Triple-A ได้หลายเกมด้วยงบประมาณสูงถึงหลายล้านเป็นข้อพิสูจน์ถึงพลังของเรื่องราวเชิงโต้ตอบที่สร้างขึ้นอย่างดี

ด้วยการสรรเสริญดังกล่าว อนาคตของ Telltale จึงดูสดใส อย่างไรก็ตาม ตามจริงแล้ว เส้นทางหลังการโจมตีครั้งแรกของพวกเขาเป็นทางลาดลง ใช้สถานะที่เพิ่งค้นพบในอุตสาหกรรมเพื่อจัดการกับทรัพย์สินทางปัญญาที่สำคัญบางอย่าง สตูดิโอใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาเรื่องราวที่คล้ายคลึงกัน เกมบัลลังก์ , แบทแมน และ ผู้ปกครองของกาแล็กซี่ . น่าเสียดายที่พวกเขาทั้งหมดไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่สำคัญและมีความสุขโดย เดินตาย.

ไม่สามารถรักษารูปแบบธุรกิจที่ไม่มีประสิทธิภาพไว้ได้ Telltale ถูกบังคับให้เลิกจ้างพนักงานส่วนใหญ่ในเดือนกันยายนที่ผ่านมานี้ เหลืออีกกำมือหนึ่งเพื่อให้สัญญาฉบับสุดท้ายเสร็จสมบูรณ์-เวอร์ชันโต้ตอบของวิดีโอเกมยอดนิยม มายคราฟ. ผู้รับเหมาของ บริษัท แดกดันไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Netflix

การเพิ่มขึ้นและลดลงของ Telltale Games เน้นให้เห็นถึงความเป็นไปได้และอันตรายของเรื่องราวแบบโต้ตอบ แม้ว่า Brooker ไม่จำเป็นต้องกังวลว่างานของเขาจะถูกประนีประนอมเนื่องจากขาดเงินทุน แต่เขาก็ควรสังเกตว่างานเขียนของ Telltale ผิดพลาดตรงไหนในท้ายที่สุด โต้ตอบเลือกเรื่องราวการผจญภัยของคุณเองดูเหมือนจะเข้ากันได้ดีกับเทคโนโฟกัสของ กระจกสีดำ แต่มีเส้นบางๆ ระหว่างนวัตกรรมที่ก้าวหน้าและกลไกราคาถูก

ซีซัน 5 ของ Netflix's กระจกสีดำ คาดว่าจะมาถึงในวันศุกร์ที่ 28 ธันวาคม

บทความที่คุณอาจชอบ :